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複数キャラ対応〜
こんばんは!
「くまは突然に」の現状報告です。

今日までに念願の複数主人公&モンスターへ対応したほか、
コマンドとパラメーターの表示を実装しました。
こう、主人公が並んで歩くのを見ると
”らしい”感じがして気持ちがいいですね!

早く公開できるところまで持っていきたいのですが、
アイテム、装備、魔法、モンスター、サウンドシステムと
まだまだ先は長そうです。
今回は破綻しないようにじっくり作っていきたいです。

・・そうこうしているうちに、コンパクトにまとめるつもりだった
「くまは突然に」のシナリオが膨らんできてしまいました;;
時間がかかりそうなので、出来たところから
一話ずつ細切れにして発表するのが良いかもしれません。
kuma_dungeon01.jpgkuma_btl01.jpg
※画像はREFMAP様、及びmaterial world様配布のフリー素材を使用しています。

ゲーム制作 | 03:19:29 | Trackback(0) | Comments(0)
くまは突然に
あけましておめでとうございます!
本年もかんの帝国と王様を宜しくお願い申し上げます。

さて、今日は製作中のRPG「くまは突然に」について。

なかなか本業や他の趣味とのバランス取りが難しく
ついつい長い間ほったらかしにしてしまいました。
バグ報告や応援のメッセージを頂いた方々、申し訳ありません。

現在も、たまに時間を見つけて開発を続けています。
自分なりに考えて作ったつもりが、
いざゲームを作り進めて行こうとすると使いにくかったり
重かったりで、システムを根本から作り直しています。

ここまでマップ作成ツールの作り直しから始め、
イベント処理、スクリプト制作環境の見直しを主に行いました。
intel mac & Leopard になった今のマシンでは
昔のプログラムが動かずショックを受けたりもしましたが。。。
おかげで大分すっきりしたシステムに改修できました。

今公開している「くまは突然に」が再現できるところまでもう一歩です。
せっかくなので、今度リリースする際には
色々新機能を盛り込んでいけたらと思います。
またブログで作業経過もお知らせしていきます。

kuma.jpg
※画像はREFMAP様配布のフリー素材を使用しています。

ゲーム制作 | 03:24:17 | Trackback(0) | Comments(0)
カリもふ!メロンパンへの愛
こんばんは〜、おうさまです。

メロンパン01

・・写真は最寄り駅からの帰り道にあるパン屋で買ったメロンパンです。
人生で一度も自分から手に取ったことのなかったメロンパン。

そんな自分が何故今更メロンパンなのかというと、
実は最近好きになったライトノベルのヒロインが、大のメロンパン好きなのです。

メロンパンで、その世界とつながってられるような、、、
というと大げさですが、そんな気持ちでパン屋に足を運んだ次第です。

さて、そのメロンパンですが、
本の表現で「外側はカリカリ、中身はモフモフ」な食感が
確かに心地よくおいしかったです。。。

次は表面に焼きめのついたものを食べたいと願うおうさまでした。

テーマ:思ったこと・感じたこと - ジャンル:日記

日記 | 00:41:01 | Trackback(0) | Comments(0)
HYPER GAME MUSIC EVENT 2007
昨日はゲームミュージックのライブイベント「EXTRA」に行ってきました!

http://ex-project.com/

出演者は、ファミコン時代から活躍されている方から有名シリーズを手掛ける方まで大御所ばかり。憧れのあの人やこの人が次々登場して終始感激でした。。。

スタイルもジャンルも様々で、自らバリバリアドリブしちゃうような方から、普段のやり取りが垣間見れた社内サウンドチームによるバンド、ご自身のファミコン曲をDJ風にリミックスするステージがあったりと、盛りだくさん。

中でも大好きなロマサガシリーズの伊藤賢治さんバンドと、ファイナルファンタジーのメタルバンド「THE BLACK MAGES」に感激。生で見れちゃったー。声だしまくっちゃったー。幸せ!

満員の会場で皆、声出しながら盛り上がっている様に、ゲーム音楽ファンとしてうれしくなりました。この調子で、もっと広くゲームが盛り上がっていったらいいな〜。

日記 | 17:21:00 | Trackback(0) | Comments(0)
カナブンがでました
寝室にカナブンが出ました。
寝っころがってボーっとしていたら
頭上からブゥーン・・と昆虫の羽音が聞こえ、、、
恐る恐る覗き込むと黄金虫カナブンくんでございました。

昔はカブトムシと一緒に飼ったりで全然抵抗無かったのに、
今日はヤツが飛び立つ度にビクビク。
結局いまだ捕まえられず寝室に。。。どうしよう。。。

・・・さて、そんなこんなで
怒濤のクラリネットライブ週間、なんとか無事終了しました。なんだかんだとこの楽器でライブをやったんだと思うと、感慨深いです。

今回初めて「ゲームサウンドの仕事をしていて、活動を通してゲーム音楽を盛り上げて行きたい」と公言してから演奏をはじめました。そういうのって嫌らしいんじゃないかとか、ひよっこの分際で!と心配でしたが、お客さんの反応も良く、わかりやすかったと言っていただけました。

自分としても、大好きなゲームの音楽家として、ありのままを表現できて気持ちよかった。やっと活動に対する迷いを断ち切れた気がして、とても大きな一日でした。
この調子で、前向きに活動して行きたいです。

はぁぁぁぁ、そしてカナブン〜〜〜〜。。。

日記 | 00:44:48 | Trackback(0) | Comments(0)
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